Перейти к содержанию

Задача на столе: семейная игра-экспедиция

Садитесь за стол вдвоём или вшестером, перед вами один экран: планшет, ноутбук или телевизор. Каждая задача — маленькое приключение: поход к реке, лагерь у костра, лето на даче, поездка в деревню. Семья решает её сама на бумаге, игра сверяет ответ и показывает, где разошлись числа. Потом короткий урок по нужному навыку и та же задача на новых числах. Регистрация не нужна, прогресс хранится в этом браузере.

Как играть

  1. Соберите команду. Впишите имена. Каждый выбирает свой уровень: 6–8 лет, 9–12 лет или взрослый. Младшие и старшие играют за одним столом, и каждому достаются задачи по силам.
  2. Выберите длину вечера. Партия идёт 5, 8 или 12 раундов. Пять раундов — на полчаса перед сном, двенадцать — на целый вечер.
  3. Ходите по кругу. В каждом раунде задача выпадает следующему игроку, на его уровне. Остальные берут роли: один решает, другой читает условие вслух, третий считает на бумаге, четвёртый проверяет ответ другим способом. Роли переходят по кругу.
  4. Решайте на бумаге. Задача, карандаш, спор, ответ. Таймер просто держит темп, подсказка стоит одно очко.
  5. Сверьте ответ. Если сошлось, команда получает очки. Если разошлось, игра покажет типичную ошибку и пошаговый разбор.
  6. Урок и новые числа. Урок — 3 шага со схемой на клетчатой бумаге. После него та же задача приходит с новыми числами, и решить её уже легче.
  7. Итог вечера. Очки общие на всю команду. В конце партии — итог вечера: сколько задач решили и какие умения выросли.

Цикл каждого раунда: задача → бумага → проверка → урок из 3 шагов → новые числа.

Задачу можно открыть на телефонах игроков: кнопка «Карточка на телефон» даёт ссылку, по которой у каждого будет то же условие крупным шрифтом.

Одиннадцать тем

  • Делим припасы — вода и еда на всю группу в походе, сухари по-честному, крупа в дорогу, капли для воды из родника, хлеб на всех.
  • Отмеряем без мерки — ровно 4 литра двумя вёдрами, высота дерева по тени, маятник вместо часов, расстояние шагами, ширина реки с берега.
  • Строим и чертим — жердь для шалаша, прямой угол верёвкой, уклон навеса и желоба, план лагеря в клетку, места для сна, столбы ограды на даче.
  • Костёр и дрова — поленница, распилы, дрова на сезон, вода из снега, свечи и фонарики на вечера.
  • Ориентирование — стороны света по тени, полуденное солнце, масштаб карты, время в пути, обратный азимут, минуты до заката.
  • Рычаг, плот, блоки — сдвинуть камень, весы из палки, сколько брёвен на плот, полиспаст, лестница по правилу 4 к 1.
  • Счёт в уме — прикидка, проценты, деление, время в пути и на привале.
  • Читаем и понимаем — инструкция, карта, этикетка, расписание автобуса, записка-загадка от вожатого.
  • Физика вокруг нас — давление, тепло, свет, батарейки, компас, звук.
  • Химия у костра и на кухне — треугольник огня, очистка воды кипячением, растворы, сода и уксус, ржавчина, брожение и правила безопасности.
  • Небо, солнце и погода — Полярная звезда, солнце и тень, облака, гроза, фазы луны.

Каждая задача есть в трёх уровнях, числа генерируются заново в каждом раунде. Решённые задачи растят дерево умений команды: математика, чертёж, физика, ориентирование, припасы.

Откуда факты

Нормы и правила безопасности в задачах взяты из первоисточников: норма воды около 4 литров (галлон) на человека в сутки — Ready.gov; обеззараживание воды отбеливателем, 30 минут ожидания и очистка кипячением — CDC; фонарь безопаснее свечи — Ready.gov; лестница 4 к 1 и зона валки в две высоты дерева — требования OSHA; облака, гроза и правило «услышал гром — уходи под крышу» — National Weather Service (NOAA); луна, её фазы и звёзды — NASA. Время в пути с подъёмом считается по правилу Нейсмита. Остальное — школьная математика, физика и химия: пропорции, площадь и объём, теорема Пифагора, подобные треугольники, рычаг, закон Архимеда, маятник, горение, растворы.

Другие режимы раздела: уроки для детей с енотом Фонариком и сценарий «72 часа» для взрослых.